Les raretés Riftbound
Six paliers répartis sur 1 290 impressions. La rareté détermine la fréquence à laquelle une carte sort d’un booster, et c’est cette rareté que le marché valorise.
La rareté indique la fréquence d'une impression en booster, et c'est aussi le meilleur indicateur de prix du site : l'échelle va de Common à Showcase, et la valeur grimpe bien plus vite que la rareté.

Showcase
taux d’insertLe palier convoité : impressions pleine illustration et cadres spéciaux, alt arts, legends overnumbered et cartes signature. Aux taux d’insert uniquement.

Epic
~1 booster sur 4Remplace l’un des emplacements rares dans environ un booster sur quatre. Toujours foil.

Promo
hors boosterDistribuées lors d’événements et en jeu organisé plutôt qu’ouvertes en booster.

Rare
2 emplacements par boosterOccupe les deux emplacements rare-ou-mieux, et arrive toujours en foil.

Uncommon
3 par boosterTrois emplacements par booster. Toujours faciles à trouver, mais un cran au-dessus en effet et en prix.

Common
7 par boosterSept emplacements dans chaque booster, le gros de tout set et la colonne vertébrale d’un deck.
Raretés par set
La construction de chaque set, palier par palier. Showcase n’existe que dans les sets qui en impriment.
| Set | Showcase | Epic | Promo | Rare | Uncommon | Common | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Origins OGN | 54 | 42 | — | 84 | 84 | 88 | 352 |
| Spiritforged SFD | 63 | 38 | — | 60 | 63 | 61 | 285 |
| Unleashed UNL | — | 55 | — | 95 | 63 | 65 | 278 |
| Vendetta VEN | 8 | 47 | — | 76 | 46 | 48 | 225 |
| Riftbound Organized Play Promotional Cards OPP | — | — | 101 | 1 | — | — | 102 |
| Riftbound Promotional Cards PR | — | — | 11 | — | — | — | 11 |
| Unleashed: Promos UNLX | 1 | 2 | — | — | — | — | 3 |
| Riftbound Judge Promotional Cards JDG | — | — | 2 | — | — | — | 2 |
| Spiritforged: Promos SFDX | 6 | — | — | 3 | — | — | 9 |
| Proving Grounds OGS | — | 8 | — | 7 | 3 | 5 | 23 |
Questions sur les raretés
Quelles sont les raretés des cartes Riftbound ?
Six : Showcase, Rare, Epic, Promo, Common, Uncommon. Promo se situe en dehors des raretés de booster et couvre les impressions d'organized play et de lancement, d'où sa place particulière sur l'échelle.
Quelle rareté vaut le plus ?
Showcase. Elle représente 10,23% des impressions suivies et 72,59% de la valeur du catalogue, à $429,83 en moyenne. Aucune autre rareté n'en approche sur l'un ou l'autre chiffre.
Les cartes communes Riftbound valent-elles quelque chose ?
Très peu à l'unité. Rare est le plus grand groupe avec 326 impressions et une médiane de $0,034 : un lot en vrac vaut son affranchissement plutôt que son nombre de cartes. La valeur est dans les impressions insérées.
