Riftbound-Seltenheiten
Sechs Stufen über 1.290 Druckvarianten. Die Seltenheit bestimmt, wie oft eine Karte aus einem Booster kommt, und genau diese Knappheit preist der Markt ein.
Die Seltenheit gibt an, wie oft eine Druckvariante in Boostern vorkommt, und sie ist auf dieser Seite zugleich der beste Preisindikator: Die Skala reicht von Common bis Showcase, und der Wert steigt weit schneller als die Seltenheit.

Showcase
Insert-RatenDie Chase-Stufe: Full-Art- und Sonderrahmen-Varianten. Alternate Arts, Overnumbered Legends und Signature-Karten. Nur zu Insert-Raten.

Epic
~1 von 4 BoosternErsetzt in etwa jedem vierten Booster einen der Rare-Slots. Immer Foil.

Promo
nicht in BoosternWird bei Events und im Organized Play ausgegeben, statt aus Boostern gezogen zu werden.

Rare
2 Slots pro BoosterFüllt die beiden Rare-oder-besser-Slots und kommt stets als Foil.

Uncommon
3 pro BoosterDrei Slots je Booster. Weiterhin leicht zu bekommen, aber eine Stufe stärker und teurer.

Common
7 pro BoosterSieben Slots in jedem Booster, der Grundstock jedes Sets und das Rückgrat eines Decks.
Seltenheiten nach Set
Wie jedes Set aufgebaut ist, Stufe für Stufe. Showcase gibt es nur in den Sets, die es drucken.
| Set | Showcase | Epic | Promo | Rare | Uncommon | Common | Gesamt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Origins OGN | 54 | 42 | — | 84 | 84 | 88 | 352 |
| Spiritforged SFD | 63 | 38 | — | 60 | 63 | 61 | 285 |
| Unleashed UNL | — | 55 | — | 95 | 63 | 65 | 278 |
| Vendetta VEN | 8 | 47 | — | 76 | 46 | 48 | 225 |
| Riftbound Organized Play Promotional Cards OPP | — | — | 101 | 1 | — | — | 102 |
| Riftbound Promotional Cards PR | — | — | 11 | — | — | — | 11 |
| Unleashed: Promos UNLX | 1 | 2 | — | — | — | — | 3 |
| Riftbound Judge Promotional Cards JDG | — | — | 2 | — | — | — | 2 |
| Spiritforged: Promos SFDX | 6 | — | — | 3 | — | — | 9 |
| Proving Grounds OGS | — | 8 | — | 7 | 3 | 5 | 23 |
Fragen zu Seltenheiten
Welche Seltenheiten gibt es bei Riftbound-Karten?
Sechs: Showcase, Rare, Epic, Promo, Common, Uncommon. Promo steht außerhalb der Booster-Seltenheiten und umfasst Organized-Play- und Launch-Druckvarianten, passt also nicht sauber auf die Skala.
Welche Seltenheit ist am wertvollsten?
Showcase. Sie macht 10,23% der erfassten Druckvarianten aus und 72,59% des Katalogwerts, im Schnitt $429,83 je Karte. Keine andere Seltenheit kommt in einer der beiden Zahlen nahe heran.
Sind Common-Karten in Riftbound etwas wert?
Einzeln kaum. Rare ist die größte Gruppe mit 326 Druckvarianten und einem Median von $0,034; ein Bulk-Stapel ist also eher das Porto wert als die Kartenzahl. Der Wert steckt in den Einschub-Druckvarianten.
