Guides

Written explainers that use the site's own data. How the cards work, what things cost, and where the value actually sits.

Bases

Lire une carte Riftbound

Chaque chiffre, symbole et ligne en petits caractères du cadre de la carte, expliqués, et ceux qui comptent vraiment pour le prix d’une carte.

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Achat

Cartes à l’unité ou produit scellé : ouvrir ou acheter ?

Ce que vaut réellement un booster, calculé à partir de la composition publiée par Riot et des prix du jour, face à ce que la même somme achète à l’unité.

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Collection

Le parcours le moins cher vers tous les champions

Une carte pour les 95 champions, pour moins qu’une seule carte convoitée. La liste de courses complète, avec l’impression la moins chère de chacune.

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Marché

Le rapport sur les surcotes de variantes

Ce qu’une impression signature, alt art ou overnumbered coûte réellement par rapport à la carte de base, mesuré sur toutes les cartes qui en possèdent une.

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Collection

Ce que coûte réellement un set complet

La facture totale pour chaque set, et celle, bien plus modeste, que vous payez en laissant de côté les cartes convoitées.

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Marché

La carte la plus chère de chaque set

Une carte par set, classées par prix, avec l’impression exacte derrière chaque chiffre, le set d’origine et son prix actuel.

4 min read →
Achat

Ce que vaut réellement un booster

Où se trouve l’argent d’un booster, emplacement par emplacement, et pourquoi presque rien n’est dans les cartes que vous ouvrez d’ordinaire.

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Collection

Quel set vaut le mieux d’être collectionné

Cinq sets comparés sur le coût, la profondeur, la concentration et la part de valeur enfermée dans les cartes convoitées.

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Bases

Lire un graphique de prix

Ce qu’une courbe sur 90 jours indique réellement, quelles formes ont un sens, et les pièges qui font passer un marché calme pour un marché animé.

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Bases

Les domaines expliqués

Les six domaines et Colorless, comment chacun se joue, comment fonctionnent les cartes à deux domaines, et pourquoi les associations ne sont pas dues au hasard.

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Bases

Alt art, overnumbered et signature

Le vocabulaire qui détermine le prix. Ce qu’est chaque impression, comment la reconnaître, et laquelle est la plus rare.

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Achat

État et gradation

Ce que NM, LP et MP changent au prix payé, quand la gradation professionnelle vaut la peine, et quand c’est de l’argent perdu.

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Collection

Protéger une carte convoitée

Protections, toploaders, rangement et expédition, les habitudes peu coûteuses qui évitent qu’une carte chère perde la moitié de sa valeur.

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Achat

Où acheter des cartes Riftbound

Les trois places de marché qui comptent, les points forts de chacune, et comment éviter de surpayer cartes à l’unité ou produit scellé.

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Règles

Tous les mots-clés de Riftbound, expliqués

Toutes les capacités mots-clés du jeu réunies, citées mot pour mot des Core Rules de Riot, avec les cartes qui les utilisent et leur prix du jour.

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Règles

Combien de cartes dans un deck Riftbound ?

Les règles exactes de construction, deck principal, runes, champs de bataille, légende et champion, avec la différence entre jeu détendu et tournoi.

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